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Note per Studenti Moto verticale dei gravi

Moto verticale dei gravi

In questa pagina 7

Il primo esempio importante di moto uniformemente acceleratoVelocità costante: x = x0 + v t, diagramma orario rettilineo. Accelerazione costante: v = v0 + a t, x = x0 + v0 t + a t²/2 e v² = v0² + 2a(x − x0), diagramma orario parabolico.Moto rettilineo uniforme e uniformemente accelerato →: un corpo lanciato in verticale o lasciato cadere. Esercizio: Esercizio 1 · due sassi sulla stessa verticale. Il caso con velocità iniziale obliqua è il Moto parabolicoUn corpo lanciato vicino al suolo, trascurando l'aria, ha accelerazione costante g verso il basso: moto uniforme in orizzontale, uniformemente accelerato in verticale. Traiettoria parabolica, quota massima v0y²/2g, gittata v0² sin2θ/g (massima a 45°); lancio da un'altezza h con un'equazione di secondo grado.Moto parabolico →.

L'accelerazione di gravità

Un fatto sperimentale (Galileo): in assenza di aria, tutti i corpi vicino alla superficie terrestre cadono con la stessa accelerazione, diretta verso il basso (verso il centro della Terra), qualunque sia la loro massa, forma o materiale. Il suo modulo si indica con gg:

g≈9,81 m/s2g \approx 9{,}81\ \text{m/s}^2

Una piuma e una pallina di piombo, nel vuoto, cadono insieme. Nell'aria la piuma cade più lentamente per colpa della resistenza dell'aria (si vedrà in Attrito viscoso), che negli esercizi si trascura salvo avviso contrario.

Il valore di gg varia un po' con il luogo (circa 9,789{,}78 all'equatore, 9,839{,}83 ai poli) e diminuisce salendo di quota: il perché si capirà con la Legge di gravitazione universale. Per altezze piccole rispetto al raggio terrestre (63706370 km) lo si considera costante.

Attenzione: gg è un modulo, sempre positivo. Il segno dell'accelerazione dipende dall'asse che si sceglie.

Leggi orarie

Si sceglie un asse yy verticale orientato verso l'alto, con origine al suolo. L'accelerazione è allora a=−ga = -g (verso il basso, opposta all'asse). Un corpo che all'istante t=0t = 0 si trova alla quota y0y_0 con velocità v0v_0 (positiva se lanciato verso l'alto, negativa se lanciato verso il basso, nulla se lasciato cadere) si muove secondo

v(t)=v0−g ty(t)=y0+v0 t−12g t2v(t) = v_0 - g\,t \qquad\qquad y(t) = y_0 + v_0\,t - \tfrac12 g\,t^2

e vale la relazione senza il tempo

v2=v02−2g (y−y0)v^2 = v_0^2 - 2g\,(y - y_0)

Con l'asse verso il basso tutto cambia segno: a=+ga = +g, e una velocità verso il basso è positiva. Va bene comunque; conviene scegliere il verso in cui i numeri vengono più comodi (per un corpo che cade e basta, l'asse verso il basso evita i segni meno).

Lancio verso l'alto

Corpo lanciato dal suolo (y0=0y_0 = 0) verso l'alto con velocità v0>0v_0 > 0.

Tempo di salita. Nel punto più alto il corpo inverte il moto, quindi lì v=0v = 0:

0=v0−g ts⟹ts=v0g0 = v_0 - g\,t_s \quad \Longrightarrow \quad t_s = \frac{v_0}{g}

Quota massima. Dalla relazione senza il tempo con v=0v = 0:

0=v02−2g hmax⁡⟹hmax⁡=v022g0 = v_0^2 - 2g\,h_{\max} \quad \Longrightarrow \quad h_{\max} = \frac{v_0^2}{2g}

Tempo di volo. Il corpo torna al suolo quando y(t)=0y(t) = 0:

v0 t−12g t2=0  ⟺  t(v0−12g t)=0  ⟺  t=0  oppure  tv=2v0gv_0\,t - \tfrac12 g\,t^2 = 0 \iff t\left(v_0 - \tfrac12 g\,t\right) = 0 \iff t = 0 \ \text{ oppure } \ t_v = \frac{2v_0}{g}

(t=0t = 0 è la partenza.) Il tempo di volo è il doppio del tempo di salita: salita e discesa durano uguale.

Velocità di ritorno. v(tv)=v0−g⋅2v0g=−v0v(t_v) = v_0 - g \cdot \frac{2v_0}{g} = -v_0: torna al suolo con la stessa velocità in modulo con cui era partito, ma verso il basso. Più in generale, il moto è simmetrico: a ogni quota il corpo passa due volte, in salita e in discesa, con velocità opposte.

Esempio. v0=20 m/sv_0 = 20\ \text{m/s}, g=9,81 m/s2g = 9{,}81\ \text{m/s}^2: ts=2,04t_s = 2{,}04 s, hmax⁡=40019,62=20,4h_{\max} = \frac{400}{19{,}62} = 20{,}4 m, tv=4,08t_v = 4{,}08 s.

Grafico interattivo: Lancio verso l'alto con v0 = 20 m/s: y(t) = 20t − 4,905t² (ascissa: t in s, ordinata: quota y in m). Salita e discesa durano 2,04 s ciascuna

Grafico interattivo: La velocità v(t) = 20 − 9,81t decresce linearmente: positiva in salita, nulla in cima, negativa in discesa (ascissa: t in s, ordinata: v in m/s)

Caduta libera da un'altezza hh

Corpo lasciato cadere da fermo (v0=0v_0 = 0) dalla quota y0=hy_0 = h.

Tempo di caduta. Arriva al suolo quando y=0y = 0:

h−12g tc2=0⟹tc=2hgh - \tfrac12 g\,t_c^2 = 0 \quad \Longrightarrow \quad t_c = \sqrt{\frac{2h}{g}}

(si prende la radice positiva perché il tempo di arrivo è dopo la partenza).

Velocità d'arrivo. Dalla relazione senza tempo con v0=0v_0 = 0 e y−y0=−hy - y_0 = -h:

v2=0−2g (0−h)=2gh⟹∣v∣=2ghv^2 = 0 - 2g\,(0 - h) = 2gh \quad \Longrightarrow \quad |v| = \sqrt{2gh}

diretta verso il basso. È la stessa formula del lancio verso l'alto letta al contrario: per salire fino a hh serve proprio v0=2ghv_0 = \sqrt{2gh}.

Esempio. Da h=5h = 5 m: tc=10/9,81=1,01t_c = \sqrt{10/9{,}81} = 1{,}01 s, ∣v∣=98,1=9,90 m/s≈36|v| = \sqrt{98{,}1} = 9{,}90\ \text{m/s} \approx 36 km/h. Da h=20h = 20 m (quattro volte tanto) il tempo e la velocità raddoppiano soltanto, perché crescono come h\sqrt{h}.

Metodo per i problemi di moto verticale

  1. Scegliere l'asse (verso e origine) e scriverlo. Decidere l'istante t=0t = 0.
  2. Scrivere i dati con il segno giusto: y0y_0, v0v_0 e a=∓ga = \mp g rispetto all'asse scelto.
  3. Scrivere le leggi orarie y(t)y(t) e v(t)v(t) per ogni corpo (se due corpi partono in istanti diversi, nella legge del secondo compare t−t1t - t_1).
  4. Tradurre la domanda in un'equazione: "punto più alto" → v=0v = 0; "arriva al suolo" → y=0y = 0; "si incontrano" → yA=yBy_A = y_B.
  5. Controllare dimensioni, segni e che la soluzione abbia senso fisico (tempo positivo, corpo ancora in volo).

Riassunto

situazione formula
tempo di salita (lancio dal basso con v0v_0) ts=v0/gt_s = v_0 / g
quota massima hmax⁡=v02/2gh_{\max} = v_0^2 / 2g
tempo di volo (ritorno alla quota di partenza) tv=2v0/gt_v = 2v_0 / g
tempo di caduta da hh partendo da fermo tc=2h/gt_c = \sqrt{2h/g}
velocità d'arrivo dopo una caduta di hh ∣v∣=2gh\lvert v \rvert = \sqrt{2gh}

Errori comuni

  • Pensare che nel punto più alto l'accelerazione sia nulla: è nulla la velocità, l'accelerazione è −g-g per tutto il volo (altrimenti il corpo resterebbe lassù fermo).
  • Pensare che i corpi più pesanti cadano più in fretta: senza aria cadono tutti con la stessa gg.
  • Usare +g+g con l'asse verso l'alto (o −g-g con l'asse verso il basso).
  • Prendere la radice negativa del tempo o una soluzione che corrisponde a un istante in cui il corpo è già a terra.

Esercizi su questo argomento

Teoria collegata