Esercizio 10spostamenti di un escursionista
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Testo (esercizio di allenamento sulla somma di vettori). Un escursionista parte dal rifugio e percorre, in linea retta, tre tratti successivi:
- km verso nord-est;
- km verso ovest;
- km verso sud.
Il cammino dura in tutto ore. Determinare:
- il vettore spostamento complessivo (componenti, modulo, direzione);
- lo spostamento che deve fare per tornare al rifugio in linea retta;
- la velocità media e la velocità scalare media sull'intero cammino.
Impostazione
Il riferimento
Gli spostamenti sono vettoriGrandezze con modulo, direzione e verso: per sapere dove si arriva non basta sapere quanto si è camminato.Vettori - componenti, somma e modulo →: per sommarli conviene scomporli lungo due assi. Si sceglie l'origine nel rifugio, l'asse verso est e l'asse verso nord (come su una carta geografica). Gli angoli si misurano dall'asse (est) in senso antiorario.
Le lunghezze si possono lasciare in km: tutti i dati sono nella stessa unità e qui non compaiono formule che mescolano grandezze diverse, quindi non serve convertire in metri.
Componenti dei tre spostamenti
- Nord-est è la direzione a metà tra est e nord: . Con , :
- Ovest è il verso negativo dell'asse (): tutta la lunghezza va sulla componente , con segno meno:
- Sud è il verso negativo dell'asse :
Per e non serve la trigonometria: un vettore parallelo a un asse ha una sola componente non nulla, uguale al modulo con il segno del verso.
1. Spostamento complessivo
Camminare di , poi di , poi di porta dove porterebbe l'unico spostamento (regola punta-coda). Con le componenti la somma si fa asse per asseRaccogliendo i termini con lo stesso versore, la componente x della somma è la somma delle componenti x, e lo stesso per y.Vettori - componenti, somma e modulo →:
Modulo, con Pitagora:
Direzione. La calcolatrice dà
ma questo angolo punterebbe verso sud-est, mentre il vettore ha (verso ovest) e (verso nord): sta nel secondo quadrante. L'arcotangente non distingue un vettore dal suo opposto, quindi si aggiungono 180°Quando la componente x è negativa, l'angolo giusto è quello della calcolatrice più 180 gradi.Vettori - componenti, somma e modulo →:
cioè a ovest del nord. Controllo: ✓, ✓.
2. Ritorno al rifugio
Per tornare all'origine serve lo spostamento che, sommato a , dà il vettore nullo: il vettore opposto,
stesso modulo km, verso opposto: a est del sud (angolo dall'asse ; questa volta l'angolo della calcolatrice è già quello giusto, perché ).
3. Velocità media e velocità scalare media
La velocità media è un vettore, lo spostamento diviso il tempo (vedi Moto nel piano - posizione, velocità e accelerazioneNel piano la posizione è il vettore r(t); la velocità v = dr/dt è sempre tangente alla traiettoria, con modulo ds/dt. L'accelerazione a = dv/dt si scompone in tangenziale dv/dt (cambia la rapidità) e normale v²/R verso il centro di curvatura (cambia la direzione).Moto nel piano - posizione, velocità e accelerazione →):
con la stessa direzione di ( a ovest del nord).
La velocità scalare media usa invece la strada percorsa, che è la somma delle lunghezze dei tre tratti, km:
Le due sono molto diverse perché il cammino torna quasi indietro. La disuguaglianza triangolareIl modulo di una somma di vettori non supera mai la somma dei moduli; è uguale solo se i vettori sono tutti paralleli e concordi.Vettori - componenti, somma e modulo → garantisce che sia sempre km, quindi .
In m/s (dividendo per ): m/s, m/s.
Risultati
| grandezza | valore |
|---|---|
| componenti dello spostamento | km, km |
| modulo dello spostamento | km km |
| direzione | dall'est, cioè a ovest del nord |
| spostamento di ritorno | km, a est del sud |
| velocità media | km/h |
| velocità scalare media | km/h |
Errori comuni
- Sommare i moduli ( km) e chiamarlo spostamento: è la strada percorsa, non la distanza dal rifugio.
- Dimenticare il segno meno delle componenti verso ovest e verso sud.
- Fidarsi dell'arcotangente della calcolatrice con : si otterrebbe un vettore che punta a sud-est, nel verso opposto a quello vero.