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Note per Studenti Esercizio 10 · spostamenti di un escursionista

Esercizio 10spostamenti di un escursionista

In questa pagina 6

Testo (esercizio di allenamento sulla somma di vettori). Un escursionista parte dal rifugio e percorre, in linea retta, tre tratti successivi:

  1. 3,03{,}0 km verso nord-est;
  2. 2,52{,}5 km verso ovest;
  3. 1,21{,}2 km verso sud.

Il cammino dura in tutto 22 ore. Determinare:

  1. il vettore spostamento complessivo (componenti, modulo, direzione);
  2. lo spostamento che deve fare per tornare al rifugio in linea retta;
  3. la velocità media e la velocità scalare media sull'intero cammino.

Impostazione

Il riferimento

Gli spostamenti sono vettoriGrandezze con modulo, direzione e verso: per sapere dove si arriva non basta sapere quanto si è camminato.Vettori - componenti, somma e modulo →: per sommarli conviene scomporli lungo due assi. Si sceglie l'origine nel rifugio, l'asse xx verso est e l'asse yy verso nord (come su una carta geografica). Gli angoli si misurano dall'asse xx (est) in senso antiorario.

Le lunghezze si possono lasciare in km: tutti i dati sono nella stessa unità e qui non compaiono formule che mescolano grandezze diverse, quindi non serve convertire in metri.

Componenti dei tre spostamenti

  • Nord-est è la direzione a metà tra est e nord: θ1=45°\theta_1 = 45°. Con ax=acos⁡θa_x = a\cos\theta, ay=asin⁡θa_y = a\sin\theta: d⃗1=(3,0cos⁡45°; 3,0sin⁡45°)=(2,121; 2,121) km\vec d_1 = (3{,}0\cos 45°;\ 3{,}0\sin 45°) = (2{,}121;\ 2{,}121)\ \text{km}
  • Ovest è il verso negativo dell'asse xx (θ2=180°\theta_2 = 180°): tutta la lunghezza va sulla componente xx, con segno meno: d⃗2=(−2,5; 0) km\vec d_2 = (-2{,}5;\ 0)\ \text{km}
  • Sud è il verso negativo dell'asse yy: d⃗3=(0; −1,2) km\vec d_3 = (0;\ -1{,}2)\ \text{km}

Per d⃗2\vec d_2 e d⃗3\vec d_3 non serve la trigonometria: un vettore parallelo a un asse ha una sola componente non nulla, uguale al modulo con il segno del verso.


1. Spostamento complessivo

Camminare di d⃗1\vec d_1, poi di d⃗2\vec d_2, poi di d⃗3\vec d_3 porta dove porterebbe l'unico spostamento d⃗=d⃗1+d⃗2+d⃗3\vec d = \vec d_1 + \vec d_2 + \vec d_3 (regola punta-coda). Con le componenti la somma si fa asse per asseRaccogliendo i termini con lo stesso versore, la componente x della somma è la somma delle componenti x, e lo stesso per y.Vettori - componenti, somma e modulo →:

dx=2,121+(−2,5)+0=−0,379 kmd_x = 2{,}121 + (-2{,}5) + 0 = -0{,}379\ \text{km} dy=2,121+0+(−1,2)=0,921 kmd_y = 2{,}121 + 0 + (-1{,}2) = 0{,}921\ \text{km}

Modulo, con Pitagora:

d=dx2+dy2=0,3792+0,9212=0,1434+0,8488=0,992=0,996 km≈1,0 kmd = \sqrt{d_x^2 + d_y^2} = \sqrt{0{,}379^2 + 0{,}921^2} = \sqrt{0{,}1434 + 0{,}8488} = \sqrt{0{,}992} = 0{,}996\ \text{km} \approx 1{,}0\ \text{km}

Direzione. La calcolatrice dà

arctan⁡dydx=arctan⁡0,921−0,379=−67,7°\arctan\frac{d_y}{d_x} = \arctan\frac{0{,}921}{-0{,}379} = -67{,}7°

ma questo angolo punterebbe verso sud-est, mentre il vettore ha dx<0d_x < 0 (verso ovest) e dy>0d_y > 0 (verso nord): sta nel secondo quadrante. L'arcotangente non distingue un vettore dal suo opposto, quindi si aggiungono 180°Quando la componente x è negativa, l'angolo giusto è quello della calcolatrice più 180 gradi.Vettori - componenti, somma e modulo →:

θ=−67,7°+180°=112,3°\theta = -67{,}7° + 180° = 112{,}3°

cioè 112,3°−90°=22,3°112{,}3° - 90° = 22{,}3° a ovest del nord. Controllo: 0,996cos⁡112,3°=−0,3780{,}996\cos 112{,}3° = -0{,}378 ✓, 0,996sin⁡112,3°=0,9210{,}996\sin 112{,}3° = 0{,}921 ✓.


2. Ritorno al rifugio

Per tornare all'origine serve lo spostamento che, sommato a d⃗\vec d, dà il vettore nullo: il vettore opposto,

d⃗ritorno=−d⃗=(0,379; −0,921) km\vec d_{\text{ritorno}} = -\vec d = (0{,}379;\ -0{,}921)\ \text{km}

stesso modulo 0,9960{,}996 km, verso opposto: 22,3°22{,}3° a est del sud (angolo 112,3°−180°=−67,7°112{,}3° - 180° = -67{,}7° dall'asse xx; questa volta l'angolo della calcolatrice è già quello giusto, perché dx>0d_x > 0).


3. Velocità media e velocità scalare media

La velocità media è un vettore, lo spostamento diviso il tempo (vedi Moto nel piano - posizione, velocità e accelerazioneNel piano la posizione è il vettore r(t); la velocità v = dr/dt è sempre tangente alla traiettoria, con modulo ds/dt. L'accelerazione a = dv/dt si scompone in tangenziale dv/dt (cambia la rapidità) e normale v²/R verso il centro di curvatura (cambia la direzione).Moto nel piano - posizione, velocità e accelerazione →):

v⃗m=d⃗Δt,∣v⃗m∣=0,996 km2 h=0,50 km/h\vec v_m = \frac{\vec d}{\Delta t}, \qquad |\vec v_m| = \frac{0{,}996\ \text{km}}{2\ \text{h}} = 0{,}50\ \text{km/h}

con la stessa direzione di d⃗\vec d (22,3°22{,}3° a ovest del nord).

La velocità scalare media usa invece la strada percorsa, che è la somma delle lunghezze dei tre tratti, 3,0+2,5+1,2=6,73{,}0 + 2{,}5 + 1{,}2 = 6{,}7 km:

vscalare=6,7 km2 h=3,35 km/hv_{\text{scalare}} = \frac{6{,}7\ \text{km}}{2\ \text{h}} = 3{,}35\ \text{km/h}

Le due sono molto diverse perché il cammino torna quasi indietro. La disuguaglianza triangolareIl modulo di una somma di vettori non supera mai la somma dei moduli; è uguale solo se i vettori sono tutti paralleli e concordi.Vettori - componenti, somma e modulo → garantisce che sia sempre ∣d⃗∣≤6,7|\vec d| \le 6{,}7 km, quindi ∣v⃗m∣≤vscalare|\vec v_m| \le v_{\text{scalare}}.

In m/s (dividendo per 3,63{,}6): ∣v⃗m∣=0,14|\vec v_m| = 0{,}14 m/s, vscalare=0,93v_{\text{scalare}} = 0{,}93 m/s.


Risultati

grandezza valore
componenti dello spostamento dx=−0,379d_x = -0{,}379 km, dy=0,921d_y = 0{,}921 km
modulo dello spostamento 0,9960{,}996 km ≈1,0\approx 1{,}0 km
direzione 112,3°112{,}3° dall'est, cioè 22,3°22{,}3° a ovest del nord
spostamento di ritorno (0,379; −0,921)(0{,}379;\ -0{,}921) km, 22,3°22{,}3° a est del sud
velocità media 0,500{,}50 km/h
velocità scalare media 3,353{,}35 km/h

Errori comuni

  • Sommare i moduli (3,0+2,5+1,2=6,73{,}0 + 2{,}5 + 1{,}2 = 6{,}7 km) e chiamarlo spostamento: è la strada percorsa, non la distanza dal rifugio.
  • Dimenticare il segno meno delle componenti verso ovest e verso sud.
  • Fidarsi dell'arcotangente della calcolatrice con dx<0d_x < 0: si otterrebbe un vettore che punta a sud-est, nel verso opposto a quello vero.

Teoria collegata