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Note per Studenti Esercizio 7 · segnale A sin(u) con u uniforme, scelta del quantizzatore ed entropia (tema d'esame giugno 2026)

Esercizio 7segnale A sin(u) con u uniforme, scelta del quantizzatore ed entropia (tema d'esame giugno 2026)

Esame
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Testo (tema d'esame giugno 2026, esercizio 1, punti 3-4). Si consideri il segnale s2(t)=Asin⁡(u)s_2(t)=A\sin(u) con uu avente densità uniforme, u∼U(0,π)u\sim\mathcal U(0,\pi). Si hanno a disposizione due quantizzatori uniformi con b=2b=2 bit, con range dinamico

  • (i) [−A2,A2]\left[-\frac A2,\frac A2\right],
  • (ii) [0,A][0,A].
  1. Quale dei due quantizzatori è conveniente utilizzare? (motivare) (Suggerimento: si consideri la probabilità di saturazione.)
  2. Si prenda ora il quantizzatore con range dinamico [0,A][0,A]: si calcolino le probabilità dei simboli e l'entropia della sorgente.

Teoria usata: Quantizzatore uniforme - livelli, mid-riser ed erroriUn quantizzatore mappa i campioni reali su $L=2^b$ livelli. Quello uniforme (PCM) sceglie un range dinamico $[-V_{sat},V_{sat}]$ e un passo $\Delta=\frac{2V_{sat}}L$; nel tipo mid-riser i livelli sono $\pm\frac\Delta2,\pm\frac{3\Delta}2,\dots$ e non c'è lo zero. L'errore $e_q=a_q-a$ ha una parte granulare (in $[-\frac\Delta2,\frac\Delta2]$, circa uniforme, potenza $\frac{\Delta^2}{12}$) e una di saturazione (fuori range). Per renderlo piccolo servono $P_{sat}$ piccola e $L$ grande.Quantizzatore uniforme - livelli, mid-riser ed errori →, Informazione ed entropiaL'informazione di un evento di probabilità $p$ è $\log_2\frac1p$ bit; l'entropia $H(x)=\sum p\log_2\frac1p$ è l'informazione media e misura l'incertezza della sorgente: $0\le H\le\log_2M$, con il massimo quando i simboli sono equiprobabili. Per più simboli: $H(x,y)\le H(x)+H(y)$ (uguaglianza se indipendenti), $H(x|y)=H(x,y)-H(y)$. Per una sorgente con $F_s$ simboli al secondo il rate di informazione è $F_sH_s$, il rate nominale $F_s\log_2M$ e l'efficienza $\eta=\frac{H_s}{\log_2M}$.Informazione ed entropia →, Variabili aleatorie e vettori aleatori per le comunicazioniUna variabile aleatoria è descritta da una PMD (discreta) o da una PDF (continua) e dalla funzione di ripartizione; per la gaussiana $P[x>a]=Q\left(\frac{a-m}{\sigma}\right)$ con la funzione coda $Q$. Media $m_x$, varianza $\sigma_x^2$ e potenza statistica $M_x=\sigma_x^2+m_x^2$. Per un vettore aleatorio contano l'indipendenza, le probabilità condizionate (totali e di Bayes) e la correlazione; combinazioni lineari di gaussiane sono gaussiane, e gaussiane scorrelate sono indipendenti.Variabili aleatorie e vettori aleatori per le comunicazioni →, Codici di Shannon-Fano e di HuffmanIn un codice ottimo le parole più probabili non sono più lunghe di quelle meno probabili e le due parole più lunghe differiscono solo per l'ultimo simbolo. Shannon-Fano costruisce l'albero dall'alto dividendo ripetutamente i simboli in due gruppi di probabilità quasi uguali; Huffman lo costruisce dal basso unendo ogni volta i due simboli meno probabili ed è sempre ottimo tra i codici a prefisso. La lunghezza media $L_y$ è la somma delle probabilità dei nodi uniti, l'efficienza è $\eta=\frac{H}{L_y}$.Codici di Shannon-Fano e di Huffman →.

La densità del segnale

Poiché u∈(0,π)u\in(0,\pi) si ha sin⁡u∈(0,1]\sin u\in(0,1] e quindi s2∈(0,A]s_2\in(0,A]: il segnale è positivo e limitato superiormente da AA. La funzione di ripartizione si ricava contando gli angoli: per 0≤x≤A0\le x\le A, F(x)=P[Asin⁡u≤x]=P[u≤arcsin⁡xA]+P[u≥π−arcsin⁡xA]=2πarcsin⁡xA,F(x)=P[A\sin u\le x]=P\left[u\le\arcsin\frac xA\right]+P\left[u\ge\pi-\arcsin\frac xA\right]=\frac{2}{\pi}\arcsin\frac xA, (due archi di larghezza arcsin⁡xA\arcsin\frac xA su una lunghezza totale π\pi), con F(0)=0F(0)=0 e F(A)=1F(A)=1. La densità è p(x)=2πA2−x2p(x)=\frac2{\pi\sqrt{A^2-x^2}} per 0<x<A0<x<A ("arcoseno": cresce verso AA, perché il seno trascorre molto tempo vicino al massimo). Media 2Aπ\frac{2A}\pi e potenza M=A22M=\frac{A^2}2.

(3) Quale quantizzatore

Entrambi hanno b=2b=2 bit, quindi L=4L=4 livelli e Δ=A4\Delta=\frac A4 (range di ampiezza AA in (i): 2⋅A/24\frac{2\cdot A/2}4; in (ii): A4\frac A4).

(i) [−A2,A2]\left[-\frac A2,\frac A2\right]: livelli −3A8,−A8,+A8,+3A8-\frac{3A}8,-\frac A8,+\frac A8,+\frac{3A}8. Il segnale è sempre positivo, quindi i due livelli negativi non sono mai usati, e satura quando s2>A2s_2>\frac A2: Psat=P[s2>A2]=1−F(A2)=1−2πarcsin⁡12=1−2π⋅π6=1−13=23.P_{sat}=P\left[s_2>\frac A2\right]=1-F\left(\frac A2\right)=1-\frac2\pi\arcsin\frac12=1-\frac2\pi\cdot\frac\pi6=1-\frac13=\frac23. Due campioni su tre saturano nel livello +3A8+\frac{3A}8: l'SNR (calcolo numerico) è appena 5,15{,}1 dB.

(ii) [0,A][0,A]: livelli A8,3A8,5A8,7A8\frac A8,\frac{3A}8,\frac{5A}8,\frac{7A}8; il segnale non supera mai AA, quindi Psat=P[s2>A]=0.P_{sat}=P[s_2>A]=0. Tutti e 44 i livelli sono utili e non c'è saturazione. Si usa il quantizzatore (ii): con la stessa spesa in bit ha un errore molto più piccolo (stima Δ212=A2192\frac{\Delta^2}{12}=\frac{A^2}{192}, SNR ≈A2/2A2/192=96→19,8\approx\frac{A^2/2}{A^2/192}=96\to19{,}8 dB; calcolo esatto con la densità arcoseno: 19,119{,}1 dB).

(4) Probabilità dei simboli ed entropia (range [0,A][0,A])

Le soglie sono A4,A2,3A4\frac A4,\frac A2,\frac{3A}4. Con F(x)=2πarcsin⁡xAF(x)=\frac2\pi\arcsin\frac xA:

Livello Regione Probabilità
q0=A8q_0=\frac A8 [0,A4)\left[0,\frac A4\right) 2πarcsin⁡14=2π⋅0,2527=0,1609\frac2\pi\arcsin\frac14=\frac2\pi\cdot0{,}2527=0{,}1609
q1=3A8q_1=\frac{3A}8 [A4,A2)\left[\frac A4,\frac A2\right) 2π(arcsin⁡12−arcsin⁡14)=2π(0,5236−0,2527)=0,1725\frac2\pi\left(\arcsin\frac12-\arcsin\frac14\right)=\frac2\pi(0{,}5236-0{,}2527)=0{,}1725
q2=5A8q_2=\frac{5A}8 [A2,3A4)\left[\frac A2,\frac{3A}4\right) 2π(arcsin⁡34−arcsin⁡12)=2π(0,8481−0,5236)=0,2066\frac2\pi\left(\arcsin\frac34-\arcsin\frac12\right)=\frac2\pi(0{,}8481-0{,}5236)=0{,}2066
q3=7A8q_3=\frac{7A}8 [3A4,A]\left[\frac{3A}4,A\right] 1−2πarcsin⁡34=1−0,5399=0,46011-\frac2\pi\arcsin\frac34=1-0{,}5399=0{,}4601

(somma =1=1.) L'entropia della sorgente è H=0,1609log⁡210,1609+0,1725log⁡210,1725+0,2066log⁡210,2066+0,4601log⁡210,4601=1,847 bit,H=0{,}1609\log_2\frac1{0{,}1609}+0{,}1725\log_2\frac1{0{,}1725}+0{,}2066\log_2\frac1{0{,}2066}+0{,}4601\log_2\frac1{0{,}4601}=1{,}847\ \text{bit}, vicina al massimo log⁡24=2\log_24=2 bit (efficienza 1,8472=0,92\frac{1{,}847}2=0{,}92 con parole a lunghezza fissa). Il codice di Huffman (Codici di Shannon-Fano e di HuffmanIn un codice ottimo le parole più probabili non sono più lunghe di quelle meno probabili e le due parole più lunghe differiscono solo per l'ultimo simbolo. Shannon-Fano costruisce l'albero dall'alto dividendo ripetutamente i simboli in due gruppi di probabilità quasi uguali; Huffman lo costruisce dal basso unendo ogni volta i due simboli meno probabili ed è sempre ottimo tra i codici a prefisso. La lunghezza media $L_y$ è la somma delle probabilità dei nodi uniti, l'efficienza è $\eta=\frac{H}{L_y}$.Codici di Shannon-Fano e di Huffman →) ha lunghezze 1,2,3,31,2,3,3 per q3,q2,q1,q0q_3,q_2,q_1,q_0 (per esempio q3=0, q2=10, q0=110, q1=111q_3=0,\ q_2=10,\ q_0=110,\ q_1=111) e Ly=0,4601+2⋅0,2066+3⋅(0,1609+0,1725)=1,873L_y=0{,}4601+2\cdot0{,}2066+3\cdot(0{,}1609+0{,}1725)=1{,}873 bit, η=0,986\eta=0{,}986: guadagno piccolo (solo il 6%6\% in meno di bit).

(Verificato numericamente: probabilità 0,16086, 0,17247, 0,20656, 0,460110{,}16086,\ 0{,}17247,\ 0{,}20656,\ 0{,}46011; H=1,8467H=1{,}8467 bit; Huffman Ly=1,8732L_y=1{,}8732.)

Errori comuni

  • Scegliere il range simmetrico [−A2,A2]\left[-\frac A2,\frac A2\right] perché "più stretto, quindi più preciso": per un segnale positivo butta via metà dei livelli e satura due volte su tre.
  • Calcolare PsatP_{sat} con una gaussiana: qui la densità è l'arcoseno, si usa F(x)=2πarcsin⁡xAF(x)=\frac2\pi\arcsin\frac xA.
  • Dimenticare che l'ultima regione include tutto fino a AA (la probabilità di q3q_3 è la più alta, 0,460{,}46, non la più bassa).
  • Calcolare l'entropia con probabilità uguali (0,250{,}25 ciascuna): non lo sono.

Versione ripasso

Testo. s2=Asin⁡us_2=A\sin u, u∼U(0,π)u\sim\mathcal U(0,\pi); quantizzatori a 22 bit con range (i) [−A2,A2]\left[-\frac A2,\frac A2\right], (ii) [0,A][0,A]: quale scegliere; probabilità dei simboli ed entropia per (ii) (giugno 2026).

Teoria collegata