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Note per Studenti Quantizzazione uniforme - saturazione, errore granulare e SNR di quantizzazione

Quantizzazione uniforme - saturazione, errore granulare e SNR di quantizzazione

In questa pagina 8

Dopo il campionamento (Campionamento e interpolazione - mantenimento, lineare e idealeIl campionamento ricava da s(t) la sequenza s_c(mT) = s(mT); l'interpolazione ricostruisce s(t) = Σ s_c(mT) h(t − mT) con la risposta impulsiva h dell'interpolatore: mantenimento (rect su [0,T]), lineare (triangolo) o ideale h(t) = sinc(t/T). Il teorema del campionamento garantisce la ricostruzione esatta con la sinc se T è abbastanza piccolo, cioè F_s = 1/T ≥ 2B per un segnale di banda B. La coppia campionatore-interpolatore è una codifica-decodifica di sorgente senza perdite se il teorema è rispettato.Campionamento e interpolazione - mantenimento, lineare e ideale →) ogni campione è ancora un numero reale, cioè un'informazione infinita. Per memorizzarlo o trasmetterlo con bb bit lo si arrotonda a uno tra L=2bL=2^b valori: è la quantizzazione, e la differenza tra il valore vero e quello arrotondato è un errore che non si può eliminare, ma solo rendere piccolo. Qui si studia il quantizzatore uniforme, e si arriva alla formula che lega i bit alla qualità. La versione per le altre lauree è in Quantizzatore uniforme - livelli, mid-riser ed erroriUn quantizzatore mappa i campioni reali su $L=2^b$ livelli. Quello uniforme (PCM) sceglie un range dinamico $[-V_{sat},V_{sat}]$ e un passo $\Delta=\frac{2V_{sat}}L$; nel tipo mid-riser i livelli sono $\pm\frac\Delta2,\pm\frac{3\Delta}2,\dots$ e non c'è lo zero. L'errore $e_q=a_q-a$ ha una parte granulare (in $[-\frac\Delta2,\frac\Delta2]$, circa uniforme, potenza $\frac{\Delta^2}{12}$) e una di saturazione (fuori range). Per renderlo piccolo servono $P_{sat}$ piccola e $L$ grande.Quantizzatore uniforme - livelli, mid-riser ed errori → e SNR di quantizzazione e progetto del quantizzatoreL'SNR di quantizzazione è $\Lambda_q=\frac{M_a}{M_e}$. Con errore granulare uniforme e saturazione trascurabile vale $\Lambda_q=\frac{\sigma^2}{\Delta^2/12}=3\frac{\sigma^2}{V_{sat}^2},2^{2b}$, cioè $[\Lambda_q]{dB}=6{,}02,b+4{,}77+20\log{10}\frac\sigma{V_{sat}}$: ogni bit in più dà $+6$ dB. Per progettare: $V_{sat}$ dalla probabilità di saturazione ($V_{sat}=\sigma,Q^{-1}\left(\frac{P_{sat}}2\right)$ per un gaussiano), poi $b$ dall'SNR richiesto, arrotondando per eccesso.SNR di quantizzazione e progetto del quantizzatore → (Ing. Elettronica) e Quantizzazione e rumore di quantizzazioneIl quantizzatore mappa ogni campione reale su uno dei $L=2^b$ livelli. Il quantizzatore uniforme mid-riser ha passo $\Delta=\frac{2v_{sat}}{L}$, soglie multiple di $\Delta$ e livelli multipli dispari di $\frac\Delta2$. L'errore $e_q=a_q-a$ è granulare (in $[-\frac\Delta2,\frac\Delta2]$, circa uniforme, potenza $\frac{\Delta^2}{12}$) o di saturazione (fuori da $[-v_{sat},v_{sat}]$, trascurabile se $P_{sat}$ è piccola). L'SNR è $\Lambda_q=\frac{M_a}{M_{e_q}}$ e, con saturazione trascurabile, $[\Lambda_q]{dB}=6{,}02,b+4{,}77-20\log{10}\frac{v_{sat}}{\sigma_a}$: $+6$ dB per ogni bit.Quantizzazione e rumore di quantizzazione → (Ing. delle Telecomunicazioni). Per le variabili aleatorie usate: Variabili aleatorie continue - uniforme, gaussiana, esponenziale e funzione QUna v.a. continua ha funzione di distribuzione F_x(a) = P(x ≤ a) e densità f_x(a) = dF_x/da ≥ 0 con integrale 1; P(A ≤ x ≤ B) = F_x(B) − F_x(A) = ∫_A^B f_x e P(x = A) = 0. Uniforme U([a,b]): densità 1/(b−a), media (a+b)/2, varianza (b−a)²/12. Esponenziale unilatera di media m: (1/m)e^(−a/m), a ≥ 0. Gaussiana N(m, σ²): P(x ≥ A) = Q((A − m)/σ), con Q(A) coda della gaussiana standard. Somme di gaussiane indipendenti sono gaussiane (medie e varianze si sommano); teorema del limite centrale.Variabili aleatorie continue - uniforme, gaussiana, esponenziale e funzione Q →; per energie e decibel: Energia, potenza e rapporto segnale-rumore in decibelL'energia di un segnale è E_s = ∫s²(t)dt (a tempo discreto Σs²(mT)), si misura in V²s, vale α²E_s se il segnale è moltiplicato per α; un impulso triangolare di altezza A e base B ha E = A²B/3, un rettangolo di altezza A e durata T ha A²T. La potenza media si usa per segnali che durano sempre (sinusoide: A²/2). Con simboli aleatori si calcola l'energia media pesando con le probabilità. Sul canale AWGN l'energia media del rumore su [0,T] è σ²T e SNR = E_su/E_w = A²E_sTx/E_w, che in decibel è 10log₁₀ del rapporto (A² vale 20log₁₀A dB; dBW e dBm sono potenze rispetto a 1 W e 1 mW).Energia, potenza e rapporto segnale-rumore in decibel →.

Che cos'è un quantizzatore

Un quantizzatore converte un segnale a valori continui (in R\mathbb R) in un segnale a valori discreti, presi da un alfabeto finito Aq={a1,…,aN}\mathcal A_q=\{a_1,\dots,a_N\}: x(q)(mT)=Q[x(mT)].x^{(q)}(mT)=Q\big[x(mT)\big]. È una trasformazione istantanea: il valore quantizzato dell'istante mTmT dipende solo dal campione di quell'istante, non dai precedenti. Il quantizzatore è uniforme se i valori dell'alfabeto sono spaziati linearmente, Aq={a1, a1+Δ, a1+2Δ,… }\mathcal A_q=\{a_1,\ a_1+\Delta,\ a_1+2\Delta,\dots\}, e Δ\Delta è il passo di quantizzazione.

Funzione caratteristica

La funzione caratteristica disegna x(q)x^{(q)} in funzione di xx: è una scala a gradini. Si usa il tipo mid-rise (il livello 00 non esiste: l'origine è una soglia di decisione). Con L=4L=4 livelli:

  • soglie in −Δ, 0, Δ-\Delta,\ 0,\ \Delta e range [−2Δ, 2Δ][-2\Delta,\,2\Delta], cioè vsat=2Δv_{sat}=2\Delta;
  • livelli (valori che il quantizzatore restituisce, uno per intervallo, al centro): −3Δ2, −Δ2, +Δ2, +3Δ2-\frac{3\Delta}2,\ -\frac\Delta2,\ +\frac\Delta2,\ +\frac{3\Delta}2;
  • fuori da [−vsat,vsat][-v_{sat},v_{sat}] l'uscita resta ferma sul livello più esterno: è la saturazione.

I livelli si etichettano con bb bit nella mappatura modulo e segno: il primo bit è il segno (00 per i positivi, 11 per i negativi) e gli altri bit il modulo. Per L=4L=4: +Δ2→00+\frac\Delta2\to00, +3Δ2→01+\frac{3\Delta}2\to01, −Δ2→10-\frac\Delta2\to10, −3Δ2→11-\frac{3\Delta}2\to11. Per L=8L=8 (b=3b=3, vsat=4Δv_{sat}=4\Delta):

livello +Δ2+\frac\Delta2 +3Δ2+\frac{3\Delta}2 +5Δ2+\frac{5\Delta}2 +7Δ2+\frac{7\Delta}2 −Δ2-\frac\Delta2 −3Δ2-\frac{3\Delta}2 −5Δ2-\frac{5\Delta}2 −7Δ2-\frac{7\Delta}2
bit 000000 001001 010010 011011 100100 101101 110110 111111

La forma compatta disegna solo l'asse reale con le soglie (tratti verticali) e i livelli (crocette) al centro di ogni intervallo, con vicino la parola di codice.

Grafico interattivo: Funzione caratteristica del quantizzatore uniforme mid-rise con L = 4 livelli e Δ = 1 (v_sat = 2): livelli ±0,5 e ±1,5; fuori da [−2, 2] l'uscita satura sul livello più esterno

L'errore di quantizzazione

L'errore di quantizzazione è e=x−x(q)=x−Q(x).e=x-x^{(q)}=x-Q(x). Ha due componenti molto diverse (si vedono bene nel grafico di ee contro xx: dente di sega dentro il range, retta fuori).

Grafico interattivo: Errore di quantizzazione e = x − Q(x) per L = 4 e Δ = 1: dentro [−2, 2] è un dente di sega limitato a ±Δ/2 = ±0,5 (errore granulare), fuori cresce senza limite (errore di saturazione)

  1. Errore di saturazione. Se x∉[−vsat,vsat]x\notin[-v_{sat},v_{sat}] l'errore ha ∣e∣≥Δ2|e|\ge\frac\Delta2 ed è illimitato (cresce con la distanza da vsatv_{sat}). Se xx è aleatorio bisogna fare in modo che la probabilità di saturazione Psat=P(x∉[−vsat,vsat])P_{sat}=P\big(x\notin[-v_{sat},v_{sat}]\big) sia piccola.
  2. Errore granulare. Se x∈[−vsat,vsat]x\in[-v_{sat},v_{sat}] l'errore sta in [−Δ2,Δ2][-\frac\Delta2,\frac\Delta2], ed è piccolo se Δ\Delta è piccolo, cioè se LL è grande.

Scelta di vsatv_{sat} e probabilità di saturazione

L'obiettivo è la vsatv_{sat} che dà la PsatP_{sat} voluta.

Errore granulare: potenza Δ2/12\Delta^2/12

Se L≫1L\gg1 ci sono molti intervalli, Δ\Delta è piccolo e dentro ogni intervallo la densità px(a)p_x(a) è praticamente costante. Allora, condizionando al fatto che xx cada in uno specifico intervallo, xx è uniforme attorno al livello: x∼U([x(q)−Δ2, x(q)+Δ2]) ⟹ e=x−x(q)∼U([−Δ2,Δ2]).x\sim\mathcal U\Big(\Big[x^{(q)}-\frac\Delta2,\ x^{(q)}+\frac\Delta2\Big]\Big)\ \Longrightarrow\ e=x-x^{(q)}\sim\mathcal U\Big(\Big[-\frac\Delta2,\frac\Delta2\Big]\Big). (La stessa conclusione vale esattamente se la densità è costante a tratti sugli intervalli di quantizzazione.) L'errore è dunque a media nulla e potenza E(e)=∫−Δ/2Δ/2eΔ de=0,E(e2)=∫−Δ/2Δ/2e2Δ de=1Δ⋅23(Δ2)3=Δ212.E(e)=\int_{-\Delta/2}^{\Delta/2}\frac e\Delta\,de=0,\qquad E(e^2)=\int_{-\Delta/2}^{\Delta/2}\frac{e^2}{\Delta}\,de=\frac{1}{\Delta}\cdot\frac23\Big(\frac\Delta2\Big)^3=\frac{\Delta^2}{12}. La potenza è la stessa in ogni intervallo, quindi è anche la potenza dell'errore granulare totale. Il valore quantizzato è il segnale più un errore additivo: x(q)=x−ex^{(q)}=x-e. Nella lezione si scrive x(q)=x+ex^{(q)}=x+e, ma il segno non cambia nulla perché ee è simmetrico attorno a 00.

SNR di quantizzazione

Si misura la qualità con il rapporto segnale-rumore di quantizzazione, tra la potenza del segnale e quella dell'errore: (SNR)q=Λq=E[x2]E[e2].(\text{SNR})_q=\Lambda_q=\frac{E[x^2]}{E[e^2]}. Per un segnale a media nulla E[x2]=σx2E[x^2]=\sigma_x^2 (varianza); con media non nulla va usata la potenza Mx=E[x2]M_x=E[x^2]. Con E[e2]=Δ212E[e^2]=\frac{\Delta^2}{12} e il passo Δ=2vsatL=2vsat2b\Delta=\frac{2v_{sat}}{L}=\frac{2v_{sat}}{2^b} (il range 2vsat2v_{sat} diviso in L=2bL=2^b intervalli uguali): Λq=σx2Δ2/12=12 σx2 22b4vsat2=3(σxvsat)222b.\Lambda_q=\frac{\sigma_x^2}{\Delta^2/12}=\frac{12\,\sigma_x^2\,2^{2b}}{4v_{sat}^2}=3\Big(\frac{\sigma_x}{v_{sat}}\Big)^22^{2b}. In decibel, con 10log⁡103=4,7710\log_{10}3=4{,}77 e 10log⁡1022b=2b⋅3,01=6,02 b10\log_{10}2^{2b}=2b\cdot3{,}01=6{,}02\,b: (Λq)dB=10log⁡10Λq=20log⁡10(σxvsat)+4,77+6,02 b.\boxed{(\Lambda_q)_{dB}=10\log_{10}\Lambda_q=20\log_{10}\Big(\frac{\sigma_x}{v_{sat}}\Big)+4{,}77+6{,}02\,b.} Cosa dice la formula:

Progetto del numero di bit. Per garantire (Λq)dB≥Λmin(\Lambda_q)_{dB}\ge\Lambda_{min} si pone c=20log⁡10(σxvsat)+4,77c=20\log_{10}\big(\frac{\sigma_x}{v_{sat}}\big)+4{,}77 e si risolve c+6,02 b≥Λminc+6{,}02\,b\ge\Lambda_{min}: b≥Λmin−c6,02,bmin=⌈Λmin−c6,02⌉.b\ge\frac{\Lambda_{min}-c}{6{,}02},\qquad b_{min}=\Big\lceil\frac{\Lambda_{min}-c}{6{,}02}\Big\rceil. Si arrotonda per eccesso perché bb è intero (con bb più piccolo la specifica non è rispettata).

Esempio 1 (gaussiana, 3030 dB). Segnale x∼N(0,σ2)x\sim\mathcal N(0,\sigma^2), Psat=10−3P_{sat}=10^{-3}, Λq≥30\Lambda_q\ge30 dB.

  • vsat=Q−1(5⋅10−4) σ=3,29 σv_{sat}=Q^{-1}(5\cdot10^{-4})\,\sigma=3{,}29\,\sigma.
  • c=20log⁡1013,29+4,77=−10,34+4,77=−5,57c=20\log_{10}\frac{1}{3{,}29}+4{,}77=-10{,}34+4{,}77=-5{,}57.
  • b≥30+5,576,02=5,91⇒b=6b\ge\frac{30+5{,}57}{6{,}02}=5{,}91\Rightarrow b=6, e quindi L=26=64L=2^6=64 livelli, Δ=2⋅3,29 σ64=0,103 σ\Delta=\frac{2\cdot3{,}29\,\sigma}{64}=0{,}103\,\sigma.
  • Verifica: con b=6b=6, Λq=−5,57+36,12=30,55\Lambda_q=-5{,}57+36{,}12=30{,}55 dB ≥30\ge30; con b=5b=5 sarebbe 24,524{,}5 dB, insufficiente.

Esempio 2 (uniforme). Se x∼U([−A,A])x\sim\mathcal U([-A,A]) si sceglie vsat=Av_{sat}=A e σx2=(2A)212=A23\sigma_x^2=\frac{(2A)^2}{12}=\frac{A^2}3, quindi σxvsat=13\frac{\sigma_x}{v_{sat}}=\frac1{\sqrt3} e c=20log⁡1013+4,77=0c=20\log_{10}\frac1{\sqrt3}+4{,}77=0: Λq=22b\Lambda_q=2^{2b} e (Λq)dB=6,02 b(\Lambda_q)_{dB}=6{,}02\,b (per esempio 48,248{,}2 dB con 88 bit). È il caso migliore: tutto il range è sfruttato.

Esempio 3 (probabilità dei livelli). Gaussiana con L=8L=8 e vsat=4σv_{sat}=4\sigma, quindi Δ=σ\Delta=\sigma. La probabilità di un livello è l'area della densità sul suo intervallo (il primo e l'ultimo intervallo comprendono anche la coda di saturazione): P(±Δ2)=Q(0)−Q(1)=0,3413,P(±3Δ2)=Q(1)−Q(2)=0,1359,P\big(\pm\tfrac\Delta2\big)=Q(0)-Q(1)=0{,}3413,\quad P\big(\pm\tfrac{3\Delta}2\big)=Q(1)-Q(2)=0{,}1359, P(±5Δ2)=Q(2)−Q(3)=0,0214,P(±7Δ2)=Q(3)=0,00135,P\big(\pm\tfrac{5\Delta}2\big)=Q(2)-Q(3)=0{,}0214,\quad P\big(\pm\tfrac{7\Delta}2\big)=Q(3)=0{,}00135, valori per ciascuno dei due livelli di segno opposto (somma 2(0,3413+0,1359+0,0214+0,00135)=12(0{,}3413+0{,}1359+0{,}0214+0{,}00135)=1). Le probabilità sono molto diverse: l'entropia di questa uscita è 2,102{,}10 bit, meno dei 33 bit di una codifica a lunghezza fissa, quindi si può comprimere con un codice di sorgente (Entropia - informazione di un evento, disuguaglianza di Jensen e valore massimoL'informazione di un evento di probabilità $P$ è $i=\log_2\frac1P$ bit (zero per l'evento certo, additiva per eventi indipendenti). L'entropia di una variabile aleatoria discreta è l'informazione media, $H(x)=E[i_x(x)]=\sum_aP_x(a)\log_2\frac1{P_x(a)}$; vale $0\le H(x)\le\log_2M$ con $M$ cardinalità dell'alfabeto, e il massimo $\log_2M$ si raggiunge se e solo se i simboli sono equiprobabili (dimostrazione con la disuguaglianza di Jensen, perché il logaritmo è strettamente concavo).Entropia - informazione di un evento, disuguaglianza di Jensen e valore massimo →, Codici di Shannon, Huffman ed Elias e codifica aritmeticaIl codice di Shannon(-Fano) assegna alla parola $i$ lunghezza $l_i=\lceil-\log_{M_y}p_i\rceil$, soddisfa Kraft-McMillan e ha $H\le L_y<H+1$; è ottimo solo se le probabilità sono potenze di $\frac1{M_y}$. Il codice ottimo (lunghezza media minima) dà parole più lunghe ai simboli meno probabili e ha almeno due parole di lunghezza massima che differiscono solo nell'ultimo simbolo: lo costruisce la procedura di Huffman, che unisce a ogni passo i due nodi meno probabili. Il codice di Elias prende le prime $l_i=\lceil-\log_2p_i\rceil+1$ cifre del punto medio dell'intervallo di ampiezza $p_i$ in $[0,1)$: è a prefisso ma subottimo ($H+1\le L_y<H+2$), e si adatta alla codifica aritmetica adattativa.Codici di Shannon, Huffman ed Elias e codifica aritmetica →).

Esercizi svolti

Temi d'esame in cui la prima domanda è la quantizzazione uniforme:

Domande d'esame

  1. Che cos'è l'errore di saturazione e come si limita? Che cos'è l'errore granulare e quanto vale la sua potenza? Per ∣x∣>vsat|x|>v_{sat} l'errore è illimitato: si sceglie vsatv_{sat} con PsatP_{sat} piccola (gaussiana: vsat=Q−1(Psat/2)σv_{sat}=Q^{-1}(P_{sat}/2)\sigma). Per ∣x∣≤vsat|x|\le v_{sat} e∼U([−Δ/2,Δ/2])e\sim\mathcal U([-\Delta/2,\Delta/2]), potenza Δ2/12\Delta^2/12.
  2. Ricavare (Λq)dB=20log⁡10(σx/vsat)+4,77+6,02 b(\Lambda_q)_{dB}=20\log_{10}(\sigma_x/v_{sat})+4{,}77+6{,}02\,b. Λq=σx2/(Δ2/12)\Lambda_q=\sigma_x^2/(\Delta^2/12) con Δ=2vsat/2b\Delta=2v_{sat}/2^b, poi 10log⁡1010\log_{10}.
  3. Quanti bit servono per Λq≥40\Lambda_q\ge40 dB con σx/vsat=1/4\sigma_x/v_{sat}=1/4? c=−12,04+4,77=−7,27c=-12{,}04+4{,}77=-7{,}27; b≥40+7,276,02=7,85⇒b=8b\ge\frac{40+7{,}27}{6{,}02}=7{,}85\Rightarrow b=8.

Versione ripasso

Quantizzatore (Quantizzatore uniforme - livelli, mid-riser ed erroriUn quantizzatore mappa i campioni reali su $L=2^b$ livelli. Quello uniforme (PCM) sceglie un range dinamico $[-V_{sat},V_{sat}]$ e un passo $\Delta=\frac{2V_{sat}}L$; nel tipo mid-riser i livelli sono $\pm\frac\Delta2,\pm\frac{3\Delta}2,\dots$ e non c'è lo zero. L'errore $e_q=a_q-a$ ha una parte granulare (in $[-\frac\Delta2,\frac\Delta2]$, circa uniforme, potenza $\frac{\Delta^2}{12}$) e una di saturazione (fuori range). Per renderlo piccolo servono $P_{sat}$ piccola e $L$ grande.Quantizzatore uniforme - livelli, mid-riser ed errori →)

  • x(q)(mT)=Q[x(mT)]x^{(q)}(mT)=Q[x(mT)] (istantaneo) su alfabeto finito. Uniforme: livelli spaziati di Δ\Delta (passo).
  • Mid-rise con LL livelli: range [−vsat,vsat][-v_{sat},v_{sat}], Δ=2vsatL=2vsat2b\Delta=\frac{2v_{sat}}L=\frac{2v_{sat}}{2^b}, livelli ±Δ2,±3Δ2,…\pm\frac\Delta2,\pm\frac{3\Delta}2,\dots Con L=4L=4: vsat=2Δv_{sat}=2\Delta. Mappatura modulo e segno: bit di segno (00 positivi, 11 negativi) e modulo; L=4L=4: +Δ2=00+\frac\Delta2=00, +3Δ2=01+\frac{3\Delta}2=01, −Δ2=10-\frac\Delta2=10, −3Δ2=11-\frac{3\Delta}2=11.

Errore e=x−x(q)e=x-x^{(q)}

SNR di quantizzazione

  • Λq=E[x2]E[e2]=3(σxvsat)222b\Lambda_q=\frac{E[x^2]}{E[e^2]}=3\big(\frac{\sigma_x}{v_{sat}}\big)^22^{2b} (media nulla; altrimenti MxM_x).
  • (Λq)dB=20log⁡10σxvsat+4,77+6,02 b(\Lambda_q)_{dB}=20\log_{10}\frac{\sigma_x}{v_{sat}}+4{,}77+6{,}02\,b: +6+6 dB per bit; peggiora se σx≪vsat\sigma_x\ll v_{sat}.
  • Progetto: c=20log⁡10σxvsat+4,77c=20\log_{10}\frac{\sigma_x}{v_{sat}}+4{,}77, bmin=⌈Λmin−c6,02⌉b_{min}=\big\lceil\frac{\Lambda_{min}-c}{6{,}02}\big\rceil (per eccesso).
  • Gaussiana, Psat=10−3P_{sat}=10^{-3}, 3030 dB: vsat=3,29σv_{sat}=3{,}29\sigma, c=−5,57c=-5{,}57, b=6b=6, L=64L=64, Λq=30,55\Lambda_q=30{,}55 dB. Uniforme in [−A,A][-A,A]: c=0c=0, Λq=6,02 b\Lambda_q=6{,}02\,b.

Probabilità dei livelli

Passaggi da saper rifare

  • E(e2)=∫−Δ/2Δ/2e2Δde=1Δ⋅23(Δ2)3=Δ212E(e^2)=\int_{-\Delta/2}^{\Delta/2}\frac{e^2}\Delta de=\frac1\Delta\cdot\frac23\big(\frac\Delta2\big)^3=\frac{\Delta^2}{12} (errore uniforme perché la densità è costante nell'intervallo).
  • Λq=σx2Δ2/12=12σx2 22b4vsat2=3(σxvsat)222b\Lambda_q=\frac{\sigma_x^2}{\Delta^2/12}=\frac{12\sigma_x^2\,2^{2b}}{4v_{sat}^2}=3\big(\frac{\sigma_x}{v_{sat}}\big)^22^{2b}; 10log⁡103=4,7710\log_{10}3=4{,}77, 10log⁡1022b=6,02 b10\log_{10}2^{2b}=6{,}02\,b.
  • Alla lavagna x(q)=x+ex^{(q)}=x+e: con e=x−x(q)e=x-x^{(q)} il segno corretto è x(q)=x−ex^{(q)}=x-e, ma ee è simmetrico e non cambia nulla.
  • Domanda tipo: σxvsat=14\frac{\sigma_x}{v_{sat}}=\frac14 e 4040 dB: c=−12,04+4,77=−7,27c=-12{,}04+4{,}77=-7{,}27, b≥47,276,02=7,85⇒b=8b\ge\frac{47{,}27}{6{,}02}=7{,}85\Rightarrow b=8.

Errori tipici

  • Δ=vsatL\Delta=\frac{v_{sat}}L invece di 2vsatL\frac{2v_{sat}}L per un range simmetrico.
  • Una sola coda in PsatP_{sat} (sono due) e Q−1(c)Q^{-1}(c) invece di Q−1(c2)Q^{-1}(\frac c2).
  • Non arrotondare bb per eccesso, o usare σx2\sigma_x^2 con segnale a media non nulla.
  • Usare Δ212\frac{\Delta^2}{12} ignorando la saturazione quando PsatP_{sat} non è piccola.

Esercizi su questo argomento

Teoria collegata