Esercizio - 4-PAM con rumore uniforme, criterio di decisione e probabilità d'errore nulla (esame del 25 giugno 2024, es. 177)
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Testo (esame del 25 giugno 2024, corso di Fondamenti di Telecomunicazioni, Ing. Informatica UniPD). Un segnale 4-PAM a simboli equiprobabili con periodo di simbolo s e impulso fondamentale viene trasmesso su un canale che al ricevitore fornisce il campione al tempo nel punto di decisione dove è il punto della costellazione corrispondente al simbolo trasmesso e è una variabile aleatoria uniforme in .
- Calcolare l'energia media del segnale utile al punto di decisione.
- Disegnare la costellazione, calcolando le coordinate di tutti i punti.
- Specificare il criterio di decisione ottimo da adottare al ricevitore, motivando la risposta. Per , disegnare le regioni di decisione ottime specificando le coordinate dei punti di confine.
- Per , calcolare la probabilità di decidere per il simbolo , dato che è stato trasmesso il simbolo , con i simboli e adiacenti nella costellazione.
- Calcolare il massimo valore di che garantisce .
- Dire se, aumentando l'energia del segnale trasmesso (aumentando l'energia dell'impulso fondamentale), a parità di , la probabilità d'errore del sistema aumenta, diminuisce o rimane invariata, motivando la risposta.
Teoria usata: Modulazione PAM - livelli, energia media, codifica di Gray e probabilità d'erroreNella PAM i segnali sono un impulso $h_{Tx}(t)$ moltiplicato per un'ampiezza $\alpha_m=2m-1-M$: $s_m(t)=\alpha_mh_{Tx}(t)$. La base è $\phi_1=\frac{h_{Tx}}{\sqrt{E_h}}$, i punti sono $\alpha_m\sqrt{E_h}$ su una retta, $d_{\min}=2\sqrt{E_h}$, $E_s=\frac{M^2-1}{3}E_h$. I due simboli esterni sbagliano da una parte sola, gli $M-2$ interni da due: $P[E]=2\left(1-\frac1M\right)Q\left(\sqrt{\frac{E_s}{\sigma_I^2}\frac{3}{M^2-1}}\right)$. Con la codifica di Gray (simboli adiacenti differiscono per un bit) $P_{bit}\simeq\frac{P[E]}{\log_2M}$.Modulazione PAM - livelli, energia media, codifica di Gray e probabilità d'errore →, Regioni di decisione - criteri MAP, ML e minima distanzaLe regioni di decisione $\mathcal R_1,\dots,\mathcal R_M$ sono una partizione dello spazio $\mathbb R^I$: se il vettore ricevuto cade in $\mathcal R_m$ si decide $\hat a_0=m$. La probabilità di decisione corretta è $P[C]=\sum_m\int_{\mathcal R_m}D(\boldsymbol\rho;m),d\boldsymbol\rho$ con $D=P_{a_0}(m),p_{\mathbf r|a_0}(\boldsymbol\rho|m)$, ed è massima assegnando ogni $\boldsymbol\rho$ al $m$ che massimizza $D$: criterio MAP. Con simboli equiprobabili è il ML; con in più rumore AWGN diventa la minima distanza (MD), $\hat a_0=\arg\min_m\lVert\boldsymbol\rho-\mathbf s_m\rVert$, con confini che sono gli assi dei segmenti tra i punti. Con probabilità diverse i confini si spostano verso i punti meno probabili.Regioni di decisione - criteri MAP, ML e minima distanza →, Variabili aleatorie continue - uniforme, gaussiana, esponenziale e funzione QUna v.a. continua ha funzione di distribuzione F_x(a) = P(x ≤ a) e densità f_x(a) = dF_x/da ≥ 0 con integrale 1; P(A ≤ x ≤ B) = F_x(B) − F_x(A) = ∫_A^B f_x e P(x = A) = 0. Uniforme U([a,b]): densità 1/(b−a), media (a+b)/2, varianza (b−a)²/12. Esponenziale unilatera di media m: (1/m)e^(−a/m), a ≥ 0. Gaussiana N(m, σ²): P(x ≥ A) = Q((A − m)/σ), con Q(A) coda della gaussiana standard. Somme di gaussiane indipendenti sono gaussiane (medie e varianze si sommano); teorema del limite centrale.Variabili aleatorie continue - uniforme, gaussiana, esponenziale e funzione Q →.
(1) Energia media
L'impulso è un triangolo di altezza e base (la funzione vale per ; qui va da a quando va da a ). Energia: due triangoli rettangoli uguali, Per la 4-PAM l'energia media è :
(2) Costellazione
Base ; i punti sono con e : La distanza tra punti adiacenti è .
(3) Criterio di decisione e regioni per
I simboli sono equiprobabili, quindi MAP ML. Il rumore non è gaussiano: è uniforme, quindi non vale l'equivalenza tra ML e minima distanza che si ha con AWGN. Il criterio ottimo è il ML: si decide il simbolo per cui è massima la densità (Regioni di decisione - criteri MAP, ML e minima distanzaLe regioni di decisione $\mathcal R_1,\dots,\mathcal R_M$ sono una partizione dello spazio $\mathbb R^I$: se il vettore ricevuto cade in $\mathcal R_m$ si decide $\hat a_0=m$. La probabilità di decisione corretta è $P[C]=\sum_m\int_{\mathcal R_m}D(\boldsymbol\rho;m),d\boldsymbol\rho$ con $D=P_{a_0}(m),p_{\mathbf r|a_0}(\boldsymbol\rho|m)$, ed è massima assegnando ogni $\boldsymbol\rho$ al $m$ che massimizza $D$: criterio MAP. Con simboli equiprobabili è il ML; con in più rumore AWGN diventa la minima distanza (MD), $\hat a_0=\arg\min_m\lVert\boldsymbol\rho-\mathbf s_m\rVert$, con confini che sono gli assi dei segmenti tra i punti. Con probabilità diverse i confini si spostano verso i punti meno probabili.Regioni di decisione - criteri MAP, ML e minima distanza →). Ogni simbolo ha una "finestra" larga in cui la densità vale e fuori è nulla.
Con le finestre di simboli adiacenti si sovrappongono: nella sovrapposizione le due densità sono uguali e il ML non distingue (qualunque scelta ha la stessa probabilità di errore). La regola a minima distanza sceglie sempre un simbolo la cui finestra contiene : se è nella finestra di e è il simbolo più vicino, e anche la finestra di contiene . Quindi la minima distanza è una soluzione ML valida, con i confini a metà tra punti adiacenti:
Grafico interattivo: Rumore uniforme in [−0,25; 0,25]: densità del campione se si trasmette s₂ = −0,1826 (continua) e s₃ = +0,1826 (tratteggiata); le due finestre larghe 0,5 si sovrappongono tra −0,0674 e +0,0674; la soglia MD è in 0 e l'area colorata (da 0 a 0,0674, altezza 2) è P[decido 3 | trasmesso 2] = 0,1348
(4) Probabilità di decidere dato
Si trasmette : con uniforme in . Si decide se , cioè . La densità di è costante, su : (Non può essere perché .) Verificato con simulazione ( prove): .
(5) Massimo con
L'errore avviene solo se supera in modulo la mezza distanza tra punti adiacenti, . Se il rumore non può mai portare oltre la soglia e : (A esattamente la probabilità di superare è zero: .)
(6) Più energia, stesso rumore
Aumentare aumenta e quindi la distanza tra i punti , mentre non cambia. Per la probabilità d'errore dei simboli è (come nella PAM gaussiana, con la coda della sostituita dalla coda uniforme), decrescente in ; per vale zero. Quindi diminuisce (o rimane nulla se lo era già). Per e : (simulazione: ); con () vale .
Errori comuni
- Usare la formula con la per un rumore uniforme: la probabilità è l'area di un rettangolo, .
- Dire che il criterio ottimo è la minima distanza perché i simboli sono equiprobabili: serve anche rumore gaussiano; qui il criterio è il ML (che però ammette la MD come soluzione).
- Dimenticare che ha base (da a ) e quindi qui l'impulso ha altezza e base : , non .
- Confondere (limite del rumore uniforme) con un'ampiezza del segnale.
- Prendere invece di : la soglia è a metà tra i punti.
Versione ripasso
Testo. 4-PAM equiprobabile, s, , con uniforme in . (1) energia media; (2) costellazione; (3) criterio ottimo e regioni per ; (4) ; (5) massimo con ; (6) effetto di più energia.
- Triangolo di altezza e base : ; V²s.
(2) Punti , : ; .
- Equiprobabili ma rumore non gaussiano: criterio ML, densità nella finestra .
- Con le finestre si sovrappongono; la minima distanza è una soluzione ML (sceglie sempre un simbolo la cui finestra contiene ): confini , , .
- .
(5) ( se ).
(6) Più energia cresce, diminuisce (zero per ). Per : .
Errori tipici
- Usare la con rumore uniforme (è un'area rettangolare).
- Dire "MD perché equiprobabili" (serve rumore gaussiano; qui ML).
- invece di ; invece di .