Esercizio 100un rettangolo nello spazio e il suo piano (appello 15/6/2021)
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Testo (1° appello del 15 giugno 2021, esercizio 4). Nello spazio affine sono dati i punti , , .
(a) Verificare che l'angolo è retto e trovare un punto tale che sia un rettangolo. (b) Trovare il punto , intersezione delle diagonali del rettangolo . (c) Scrivere un'equazione cartesiana del piano che contiene il rettangolo .
Teoria usata: Spazi affini, rette e pianiNello spazio affine Aⁿ si distinguono punti e vettori (Q − P è il vettore da P a Q). Un sottospazio affine è L = P + W, un punto più un sottospazio vettoriale (lo spazio direttore): si descrive con equazioni parametriche X = P + t₁w₁ + … oppure cartesiane AX = B. Rette e piani di A³, passaggio tra i due tipi di equazioni, posizione reciproca: incidenti, paralleli, sghembi.Spazi affini, rette e piani →, Prodotto scalare, norma e angoliIl prodotto scalare aggiunge a uno spazio vettoriale lunghezze e angoli: norma, disuguaglianza di Cauchy-Schwarz, angolo tra vettori in R^n, ortogonalità, proiezione su una retta, aree e volumi con il determinante della matrice dei prodotti scalari.Prodotto scalare, norma e angoli →, Prodotto vettoriale e prodotto mistoIl prodotto vettoriale v × w di due vettori di R³ è ortogonale a entrambi, ha norma uguale all'area del parallelogramma che formano e verso dato dalla regola della mano destra; si calcola con un determinante simbolico. Il prodotto misto u · (v × w) = det(u, v, w) è il volume (con segno) del parallelepipedo. Applicazioni: normale a un piano per tre punti, direzione di una retta intersezione di due piani, aree, volumi, distanza tra rette sghembe.Prodotto vettoriale e prodotto misto →.
(a) Angolo retto in e quarto vertice
L'angolo ha vertice e lati che vanno da verso e verso . I vettori dei lati:
(Si può usare oppure : cambia solo il verso, non l'ortogonalità.) L'angolo è retto se i due vettori sono ortogonali:
Il quarto vertice. In un rettangolo (come in ogni parallelogramma) i lati opposti sono uguali e paralleli: il lato deve essere lo stesso vettore del lato . Quindi
Controllo con l'altro lato: ✓ ( è uguale e parallelo ad ).
L'ordine dei vertici conta: significa che si percorrono , quindi e sono opposti, e e sono opposti. Il punto o darebbe un parallelogramma con i vertici in un altro ordine.
(b) Intersezione delle diagonali
Le diagonali di un parallelogramma si tagliano a metà: il loro punto d'incontro è il punto medio di ciascuna. Con la diagonale :
Controllo con l'altra diagonale: ✓.
(c) Il piano del rettangolo
Il piano passa per ed è parallelo ai vettori e (le direzioni dei lati). Una normale è il prodotto vettorialeIl prodotto vettoriale v × w di due vettori di R³ è ortogonale a entrambi, ha norma uguale all'area del parallelogramma che formano e verso dato dalla regola della mano destra; si calcola con un determinante simbolico. Il prodotto misto u · (v × w) = det(u, v, w) è il volume (con segno) del parallelepipedo. Applicazioni: normale a un piano per tre punti, direzione di una retta intersezione di due piani, aree, volumi, distanza tra rette sghembe.Prodotto vettoriale e prodotto misto →:
Si può semplificare in (una normale si può riscalare). L'equazione è ; imponendo il passaggio per : .
Verifica su tutti i vertici: : ; : ; : ; : ✓.
Senza prodotto vettoriale. Si cerca con e . Sottraendo: , quindi e : , come sopra.
Un dato in più. L'area del rettangolo è , ed è anche ✓ (la norma del prodotto vettoriale è l'area del parallelogramma).
Errori comuni
- Calcolare o simili, senza rispettare l'ordine dei vertici: si ottiene un altro parallelogramma.
- Verificare l'angolo con i vettori sbagliati, per esempio e : i due vettori devono partire entrambi dal vertice dell'angolo (o arrivarci entrambi), a meno del segno.
- Prendere come normale uno dei vettori dei lati: la normale è ortogonale a entrambi.